情报,陷入了沉思。
目前具体对战规则还不明,但民间副本的规则,肯定会作用在擂台上,这点是毋庸置疑的。
不然只是作为背景的话,根本就没必要大费周章搞个场景库。
那是不是意味着,只要自己一方的民间副本足够阴间,足够难,对面哪怕赢了玩家,也通关不了副本?
还有,是不是只要本区域玩家玩的阴间副本足够多,那对面无论拿出什麽副本,都能应对一二?
甚至可以装糖阴对面一手?
理论上,好像还真行!
想到这。
陆绣一双美眸亮了。
这好像有点意思啊————虽然构筑师不是亲自下场,但胜负手确实是在构筑师身上。
而且这擂台,好像也没限制构筑师参加吧,或许只会删除构筑师的构筑记忆?
那自己好像也可以去游龙————
陆绣越想眼睛越亮。
而且最重要的是————第三点,也就是玩家在擂台战胜其他跨界玩家,可获得大量生存点奖励,同时可强制掠夺敌人。
陆绣做完泰坦陨落後,就觉得再做高评级副本意义已经不大了。
因为能享受能通关的玩家太少了————哪怕是泰坦陨落都有很多人死掉。
那更夸张的副本呢?
生存点和死亡惩罚的压力如影随形。
能有多少人通关?会有人愿意一直尝试?
————愿意尝试的人肯定会越来越少的。
哪怕奖励真的很好。
陆绣都已经做好准备了,接下来的大型副本自己自娱自乐就算了,上线肯定会上线,但也不会抱太多的期待,不会说再想着为这个游戏化的世界添加一些拥有别样魅力的副本,让这里玩家体验一下异世界游戏魅力之类的。
因为根本不可能。
但如果————
如果说,玩家通关她构筑的副本,虽然会死很多次,但熟悉後,立刻就能从擂台上赚回来,那事情就有意思了。
她构筑的副本无论多难。
玩家应该都会试。
比如原版的只狼,没降价前是700生存点,那一个玩家估计死个三次,算上死亡惩罚就不敢去了。
但如果知道这个副本会成为擂台的场景之一,而自己在擂台上战胜对手,还能获得大量生存点,还能掠夺敌人。
性质就全变了!
这
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