的巨斧者......以她那点实力,大概率打不过,就算侥幸赢了,估计也要付出惨重代价。
然后她会看到那个幸厄转盘。
以她的性格,看到“好运与厄运各占一半”这种描述,大概率会犹豫,但最终还是忍不住想赌一把......毕竟转盘这种诱惑太大了。
然后......
1/2的概率转到厄运。
以她的运气,苏牧几乎可以肯定,她会转到厄运。
而那个厄运会是什么?
召唤怪物?施加诅咒?扣除属性?
不管哪一种,以她当时的状况,大概率直接交代在那里。
苏牧摇了摇头。
人怎么可以倒霉成这样?
他收回思绪,重新看向眼前的资源转盘。
格子大小差不多,但仔细看,那本小书的格子其实比其他格子稍微窄一点点,大约只占整个转盘的1%。而其他格子,包括那个空格,都差不多占20%左右。
也就是说,转到那本小书的概率,只有1%。
如果运气不好,可能要转到第六次......
第一次1枚诡晶,第二次10枚,第三次100枚,第四次1000枚......转到第六次需要10万枚诡晶。
消耗整整10万枚诡晶......才能拿到那个最珍贵的东西。
苏牧有些无语。
这转盘的设计者,数学肯定很好。
不过,他更好奇的是,自己的天赋【面对未知盲盒类好坏参半的事件时,总能通过观察获得其中最好的部分】......对这个转盘有没有用?
从字面理解,“好坏参半”指的是有好的结果也有坏的结果。
是必须一样一半吗?
他看了眼自己背包里的诡晶......还剩3枚。
之前在鬼屋杀了那么多诡蝠,又分解了巨斧者,一共攒了8枚。制作小型箭匣用了5枚,还剩3枚。
只能转一次。
不管可不可以,他都得观察试一试。
苏牧绕着转盘走了一圈,仔细观察每一个细节。
很快,他注意到一个极其细微的地方。
转盘下方的投币口......那是一个手掌宽的凹槽,用来放置诡晶的。凹槽边缘,有一个几乎看不见的小小凸起。
极其细微。
如果不是刻意去找,根本不可能发现。
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