入轮回绝境的那一刻。
整个轮回绝境似乎轻轻震动了一下。
那种变化非常细微。
如果不是林洛作为这个位面的掌控者,恐怕根本不可能察觉。
一丝极其微弱的力量,从轮回绝境深处泛起。
随后又迅速归于平静。
林洛微微皱眉。
他能够感觉到,轮回绝境似乎因为玩家的进入,发生了某种变化。
但究竟是什么变化,他现在还说不清楚。
这种感觉就像是某个沉睡中的东西被轻轻触碰了一下。
有反应。
却又没有完全苏醒。
林洛也没有强行探查。
现在玩家数量还太少。
样本不足。
既然暂时看不出来,那就继续积累玩家。
等进入轮回绝境的人越来越多,变化自然会越来越明显。
到时候,他总能弄清楚究竟发生了什么。
至于为什么要设置一千贡献度的门槛,其实原因也很简单。
玩家太多了。
如果不设置门槛,轮回绝境迟早会被玩家塞满。
林洛可不觉得自己能够无限制地承受玩家的涌入。
尤其是等到正式开服以后。
那可是数以百万、千万计的玩家。
哪怕其中只有一小部分能够达到进入轮回绝境的条件,也足以形成一个极其恐怖的数字。
所以,一千贡献度只是第一道门槛。
以后如果玩家数量继续增加,他甚至会考虑进一步提高门槛。
又或者……
设置一种类似“时间收费”的机制。
玩家想要长期待在轮回绝境,就必须持续消耗贡献度。
毕竟这里可不是普通地图。
它拥有外界无法比拟的优势。
最简单的一点就是……
经验。
玩家进入轮回绝境之后,即使什么都不做,经验值也会缓缓上涨。
虽然速度并不算快,但这种效果本身就已经足够逆天。
这也是林洛必须控制玩家数量的原因。
否则,玩家完全可以把这里当成挂机升级的安全区。
外界辛辛苦苦打怪升级。
他们却躺在轮回绝境里面睡觉。
醒来以后,等级就涨了。
那还玩什么?
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