将新获得的经验投入职业等级,人物等级也来到了20级。
[系统提示:恭喜您触发【异能觉醒者】20级职业进阶任务——获得一个异能觉醒材料]
白宴用念动力将地上的普罗透斯碎片拉起,手指刚碰到碎片时,系统提示便弹出来了。
[检测到异能觉醒材料,普罗透斯的残响(变化系),是否以此完成进阶任务?]
[系统提示:以普罗透斯的残响(变化系)完成进阶任务,则【适应性进化】获得变化系异能概率提升]
“是。”
[20级进阶任务完成!检测到【异能觉醒者】转职条件已完成,请在如下三条路线中选择一种:异化者、掌控者、赋能者]
异能师有三条路线,一旦选定则无法更改,分别是异化者、掌控者、赋能者。
异化者倾向近距离肉体作战,将异能作用于自身身体结构,强化肌肉、骨骼、器官、血液乃至细胞活性。常见表现包括硬化、兽化、巨化、再生、骨刃、毒腺、感官强化、肢体增殖、局部异变等等。
如果说武道家是通过修炼打磨身体,那么异化者就是让身体主动脱离“人类”的范畴。
异化者的优势极其明显,身体强度高、容错率高、近战爆发强,对装备依赖较低。劣势也同样明显,攻击距离短,手段容易被针对,一旦遇到高机动远程职业,很容易被风筝到死。
掌控者倾向中远距离控场作战,将异能外放到环境之中,操控物质、能量、场域或自然现象。常见能力包括力场、重力、电磁、火焰、寒冰、引力、斥力等等。
这条路线是异能系里最正统的战斗分支,攻防控兼备,适应性极强。
赋能者倾向战术强化与外物作战,将异能作用于武器、装备、弹药、载具、机械、队友或其他媒介,使目标短暂获得异能性质。
“异化者?还不如武道家,下水道中的下水道。”
“赋能者?这个职业还没删除呢。”
白宴心理想到。
“转职掌控者。”
[转职成功!你获得新职业【见习掌控者lv1】,气力+30、耐力+1、智力+1、神秘+3,获得3点自由属性点,获得1点基因点]
[完成第一次异能系进阶,耐力加成提升,1耐力=15生命值、1耐力=18体力值]
[完成掌控者转职,气力加成提升,1神秘=3气力、1智力=2气力]
[领悟
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