况下,力量属性绝对可以带来最直观的感受。】
【一个能扛能打的大坦克,是不是要比一个速度快的猴子安全感高?】
【然后现在力量属性现在分为两派。第一派以斧头为名把斧头当飞镖或者是用斧头专门砍大树的这种玩家。他们相信没有什么不是三板斧搞不定的!】
【第二派则是崇拜长枪、标枪等长兵器或投掷类兵器。他们信奉矛头之下,众生平等!5米之内不用准头,扎不中双手上前捅也可以。】
【敏捷属性拿个斧头,拿个匕首,或实在不行,整个弓箭的也都可以。如果说力量属性是近身搏斗,那么敏捷属性就属于远处骚扰!】
【除了感知属性以外,剩下的力量和敏捷对于射箭、投掷都没有任何加成。如果说力量属性是盾牌,那么敏捷属性就是长枪,感知属性则是盾牌的护手、长枪的枪尖!】
【如果是生活玩家,选哪一个当生活职业都不错。现在只说战斗类玩家。】
【个人推荐小队至少需要三个人:感知担任侦察或弓箭手并作为小队大脑,力量担任前排,敏捷负责支援。小队人越多越好,三个是基础,如果要组队,人数只能比这多,不能比这少】
【现在再来说一说游戏的武器。游戏风格明明是末日科技,感觉应该有枪,但现在只有老大手里有一把,其他人都没有。】
【目前最好用的东西其实是顺手捡来的,比如说什么钢管钢筋。然后就是用捡来的东西自己DIY制作。游戏毕竟是硬核生存嘛所以连刀枪弓箭都需要自备。】
【以后应该会进入工业时代,那时应该会有长枪大炮出现。游戏玩到现在,也没见推出储物包,而且角色只有两只手,最多只能同时拿两件物品。】
【游戏各种属性好坏,都已经跟大家说了。最后我给大家一张地图,是小狄青我友情赞助。】
韩光启看着攻略频频点头,嘴角也是露出笑容。
这么一篇可以说是压箱底的,干货满满的都是干货。新手完全可以用它当攻略。
念及自己的一番栽培,相比于各种整活抽象的玩家,他当然还是喜欢这种对游戏有深刻理解的玩家。
毕竟这样自己这个策划就不用干活了,直接把他们的想法一个置顶或点赞转发都可以。小韭菜长大了可以被割了!
韩光启再往下翻,就没有什么重要的评论。当关掉论坛,觉得自己身上噼噼啪啪作响,感觉异常轻松。
等等。
难道我
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 版本书院 All Rights Reserved.kk