大概就是摆出一盘看起来像是“死局”的棋盘,给棋手几次落子的机会,看你能不能解棋改变死局。
程戈能想到这一点,是因为他自己在玩打野位时,就感觉打野位很多时刻的临场发挥就像是在解棋。
他的想法,就是把每个试训选手放在一个打野最绝望的局势中。
看他们都会怎么去解这个死局。
但这个想法实操起来确实非常麻烦。
毕竟英雄联盟客户端又没有类似“全局AI模拟”这种功能,只能用《古法自定义》手工硬摆,还得找9个随时能听话的“棋子”选手过来应阵,并且之后的每一名选手试训,还都得这么操作一遍。
程戈脑子里不免都在做着梦,想着这会如果能有一个可自由操控模拟的客户端,哪怕只是用来还原某些经典对局,想想就能拓展出很多新思路.........
不过他也没想到李仁冠竟然还真有办法!
对方直接去网上的陪玩店,找了10个按小时计费的普通陪玩,直接拉在同一个YY频道里当“棋子”听指挥。
反正只是模拟棋局,又不用进行真正的细节博弈,需要哪路做什么直接做就完了!
尽管现在的训练模式还只能单人,但这么操作起来,每一场试训其实也就十几二十分钟的准备时间,至于点陪玩那点花费在试训选手的预算里更是可以忽略不计。
............
“OK,就这样,大家记一下后面几场的也都是这么摆。”
“让打野下号吧,给第一个选手扫号!”
程戈指挥着几个陪玩,摆出了一个他自己作为打野玩家视角,都只觉得两眼一黑的《地狱绘卷》
————你是一名凯隐这种前期弱势打野,此时此刻你正在刷野,而你的另一半野区正在被对面强势打野豹女入侵,同时自家上路刚被单杀,自家中路被打回家,而对面的中路则顺势去下路进行一波3包2越塔,并成功完成双杀!
《接下来》:你,该怎么做?
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