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第1292章 失之我命

作品:轮回乐园:遍地是马甲作者:二两.
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很明显,和任务目标魂源古兽有关。

最低的基础难度就是靠近魂源古兽必然的危险,而难度变化就是基于林久激活英雄之魂的过程中,魂源古兽的反应大不大。

其实林久寻找恶魔烙印这个任务的难度也不小,但只要是运气比较好,碰上了“看守者”是呆萌妹的目标。如果他们两人不认识的话,估计还会因此成为敌人,相互阻挠。偏偏又正好,他们之前就合作过,在密尔教会碰上了,林久再诱之以利,轻松达成合作意向。

“恶魔烙印”这个任务难度大部分都让呆萌妹给分担了,林久这边需要承担的风险也就只有寻找的过程。

“目标魂源古兽!出发!”林久大手一挥,身边几人站起来,却没有动作。

“嗷?”往哪走?

滚滚的疑问,也是伊莎贝拉和呆萌妹的,都看着林久。但林久又怎么知道,就当林久思索之际,在楔之神殿主殿之中,一个尘土堆积的角落里,那些尘土被震得散开,一缕缕光芒从尘土之中透出。

这一点特殊之处很快就被林久注意到,这种情况的出现似乎就是在自己接受了最终环节的任务。林久将这些尘土扫开,在地面上看到了一个正在发光的法阵。

“看起来似乎是个空间传送阵。”他们都是轮回乐园出来的,眼光毒辣,很容易就分析出这个法阵的用法。

很明显,这个空间传送阵就是让他们前往魂源古兽所在之地的入口。林久没有急着第一时间开启传送阵,而是拿出一件项链外形的特殊装备。

【死亡遗物】

产地:火影忍者

品质:淡金色

类别:特殊装备

耐久度:30/30(无法修理)

装备需求:无

装备效果1,得之我幸(被动):使用者装备后幸运属性减少10~20点不定,最低降到1点,直至解除装备。

装备效果2,失之我命(主动):使用者可以消耗50%生命值,外加5点耐久度,将效果1转移到一个目标上。世界进程中若对方死亡,耐久度恢复;若对方未死亡,目标幸运属性+1。

提示:一个世界进度仅可使用一次。

评分:310

简介:这就单纯是一个亡者留下的遗物,并什么诅咒项链。

……

有一些装备就是不能用品质来判断作用。就拿林久手里这件“亡者遗物”来说,30点耐久度,使用效果2需要消耗5点耐久度,

…。。
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