堂正正的味道,气势很足,却让黎雾和克鲁鲁这样眼光刁钻的,感受不到太多的危险气息。
更让一人一宠皱眉的是,女杀手不仅用武道招式,偶尔还会用一些游戏内具现的技能,手段非常丰富。
而龙月不一样。
龙月身上的确有游戏具象化带来的属性提升,但也仅此而已。
她没有用过游戏技能,一拳一脚,一招一式,全是修罗星的武道招式。
拳头上附着一层极淡的白芒,也不是技能光效,是纯粹的武道灵气。
不过黎雾和克鲁鲁虽然皱了眉,却不是因为局势不利,只是单纯的觉得龙月的战斗方式吃亏。
但战斗方式吃亏,不代表龙月占了下风。
克鲁鲁附身的小猫还在皱着眉‘喵喵’叫的吐槽,黎雾却舒展了眉头。
他比克鲁鲁看出来的东西更多。
游戏具现出力量的高手、强者,他见得太多了,就连他自己也是大部分靠的游戏具现的能力或技能。
可以说技能有模有样,特效花里胡哨,但骨子里都是靠系统修正出来的习惯过日子。
如果黎雾没有护卫导师的传承,估计要花很长时间才能有‘自由’感。
龙月应该是更相信她自己千锤百炼出来的东西。
她的拳,靠十年如一日的站桩、打熬、切磋磨出来的。
每一次出拳的轨迹都精确得可怕,不浪费一寸力气,不多走一步多余的路。
每一次与女杀手的幽蓝气芒碰撞,都爆出金铁交鸣的脆响。
黎雾忽然明白了一件事。
龙月应该是真正意义上的武道家,额,正派武道家!
给人一种可以开宗立派的那种感觉。
就像是欧阳老爷子的感觉......
不对!
黎雾很快把这个想法丢了。
老爷子绝对可以称作武道家,但他这个武道家跟龙月又有不同。
老爷子武道有一板一眼堂堂正正的一面,也有数十年的职业素养带来的灵活。
总结一下就是不拘一格。
而龙月,一招一式之间给人的感觉确是武道家骨子里的傲。
明明具现了游戏力量之后,技能可以让手段更多样,但龙月偏不用。
她似乎只取了属性,丢了技能。
一招一式好像在说:我练了一辈子的拳,用不着你游戏系统教我怎么打架。
虽然
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