现在先锋城的工厂基本都是靠制卡师批量复制生产,但对经验球来说有个问题……经验单位。
在复制的时候是按照单位经验复制的,而复制指数越高,消耗时间越长,性价比并不高,不如直接去前线打怪收集经验材料。
但刚刚复活归来的邱明远,只用了不到两天时间,就把这个死结给一刀劈开了。
他站在实验台最前方,哪怕顶着四十多万级的身体属性和神话级研究职业【万象解构师】,这位老教授此刻的手指还是有些发颤。
他生前就是做经验量化起家的,最明白经验球的本质。回来之后他仔细拆解了现在的完全品经验球,敏锐地抓住了所有人习以为常的一个盲区——经过现在这种彻底净化后的经验,里面的每一个经验单位都是完全同质的,没有任何个体差异!而职业面板在吸收经验球的时候,最终读取的其实也只是一个经验总量!
以前那种笨办法,相当于老老实实把一亿枚一模一样的硬币一枚一枚重新铸造一遍,数量越大自然越慢。
而邱明远直接把虚实转换项目组的“数值赋予”技术借了过来,把经验球的内部结构彻底改造成了“一份标准经验模板,外加一个被职业面板承认的经验总值”。
复制的时候,只需要复制那一份小小的标准经验,再把代表总量的数值直接写入载体就行!
这意味着复制一枚能让人升到四十万级的经验球,和复制一枚只能升一级的最低等经验球,花掉的时间几乎一模一样!!
更重要的是,刚刚的检测已经证实,这枚用几秒钟复制出来的新经验球,不仅能被职业面板完美吸收,而且它自己还能继续作为下一轮复制的母本!
一变二,二变四,四变八……每一轮都只需要固定的短短几秒钟!
“成了!”经验球项目的负责人老陈眼珠子都红了,猛地转头看向邱明远,声音都在发飘,“邱老,时间脱钩了!彻底脱钩了!只要让那两位过来测试跑通,今天之内,我们就能把四十万级的经验球直接拉满整条生产线!”
周围的研究员们全都激动不已。
那可是四十万级的无损经验!一旦实现固定时长的指数级裂变,人类文明从今天起,在四十万级以前将彻底不存在“练级”这个概念!所有战士、所有后勤、甚至每一个普通人,都能在瞬间直接拉到四十万级的起跑线上!!
而且无限复制之后,四十万也不是重点啊……四十万,完全就是可以当旧时代的一级去看啊
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