换上了过去整个人类只有一份的神话研究职业。
空间背包、个人传送、职业替换、装备封装和重复复活,一项又一项曾经连想都不敢想的技术,被当成日常用品交到他的手里。
他最引以为傲的研究成果,也在不到一年里扩展成了十七条路线。
在连续不断的认知轰炸下,邱明远对“什么技术可能实现”的判断标准,早就被彻底打碎了。
越是不可能的东西,放在先锋城反而越像是已经取得了突破。
一项技术昨天还只存在于理论中,今天完成原型,明天进入实际应用,在这里似乎才是正常的发展速度。
就像他一样!
相比复活、职业复制和无限制造,让一个数值脱离原本结构,稳定写入另一种载体,实在没有离谱到哪里去。
所以,当邱明远看到那份理论完整、框架清晰,还有真实原型数据作为支撑的报告时,他几乎没有怀疑。
标题里的“可能”,只是研究人员惯有的谨慎。
数据上的“测试阶段”,也只是说明后续应用还需要继续优化。
至于最底层的数值赋予,在他看来,当然早已跨过了最基本的成功线。
“所以啊。”
邱明远伸手指向全息模型。
“我就琢磨着,虚实转换是把数据直接往现实里投,难度当然高。”
“可如果我把已经能够使用的数值赋予,直接灌进经验球这种现成的稳定高维介质呢?”
“事实证明,我想得一点没错!”
他伸手放大了职业面板的识别结构。
“真正麻烦的根本不是数值能不能写进去,而是写进去以后,怎么让职业面板承认这份经验总量。”
“这才是我们这两天真正啃下来的硬骨头!”
林宇听完,久久没有说话。
他明白问题出在哪里了。
邱明远根本不知道数值赋予还没有成功。
他看到虚实转换项目的理论与原型以后,便把这项技术当成了已经解决的前置条件!
制定方案时,他从未考虑过数值能否脱离原有系统,稳定写入独立载体。
在他的认知中,那是虚实转换项目组早已完成的成果。
经验球项目组需要解决的,只是经验模板与总量的拆分、职业面板的识别,以及后续批量复制流程的适配。
至于最底层的数值固化,他们从一开始就没有把
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