莽一段路程後食气恢复,有玩家路上自制滑翔伞跳悬崖走捷径————整个过程趣味十足,看点拉满,瞬间戳中了无数玩家的休闲需求。
自此之後,这一小众娱乐玩法彻底出圈。
後续各大公会、战团纷纷跟风效仿,每逢假期休整,会自发举办大大小小的徒步竞速赛,地图涵盖了现在开放的所有地区,甚至论坛有大量地图的捷径攻略。
到了今天,最初无人问津的公会内部娱乐,已经演变成整个玩家群体认可度极高的休闲活动,常年都有不小的讨论热度。
徒步大赛也被开发出了一系列新玩法。
比如载具大赛、封印力量·真徒步大赛、宠物流坐骑赛跑等娱乐赛事。
翻阅完这项娱乐赛事的相关资料,小小法师顿时来了灵感。
觉得这是一个绝佳的创意。
当前空跃、御风双命魂被收容,玩家刚刚解锁全新的位移与御风能力,正是对高速赶路、空间穿梭最感兴趣的阶段。
徒步大赛的核心玩法,恰好契合当前版本热点。
他完全可以打造一个空跃大赛。
在徒步大赛的基础上,再增加一系列设定。
初步构想成型,小小法师的思绪铺开,细节被一点点打磨完善。
首先是赛事选址。
起点他原本想设在灵息主城,但想到潜在的风险,最终还是考虑将大赛起点定在灵息城邦西北侧的琉璃湖畔,那里视野通透,可以容纳大量玩家同时参与。
赛事终点,可以选在幻花平原往北方向的断云古隘。
两地相隔近万里疆域,中途横跨平原、山林、河谷、荒丘、死亡荒野等多重复杂地形,可以满足玩家的观赏体验。
然後是核心赛事规则。
为了贴合空跃命魂的专属特性,这次大赛可以进行一系列限制。
比如参赛玩家全程禁止使用任何载具、传送阵、命魂位移等一切赶路手段,徒步和空跃命魂是唯一的赶路手段。
其次,战斗类命魂特性只有在遇到怪物时可以使用。
全程要求参赛玩家公开直播,实时留痕参赛全过程。
杜绝作弊违规行为,保证赛事绝对公平。
思绪到了这里,小小法师心中有了一个全新的构想。
如果只是单纯比拼谁能使用空跃先到达终点,似乎少了趣味性。
普通玩家大概率全程瞎跳,看运气决定胜负,赛事观赏性大打折扣。
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 版本书院 All Rights Reserved.kk