【正在载入游戏模块……正在绑定现实数据……载入完成。】
威尔只觉得眼前光芒一闪,周围的会议室景象瞬间消失不见,取而代之的是一片深邃而神秘的星空。
在这片星空的中央,一段震撼的过场动画开始播放。
画面中,原本宁静祥和的灵界突然被一股黑暗的力量吞噬,无数狂暴的幽灵系宝可梦从阴影中涌出,摧毁了城镇,袭击了无辜的宝可梦。
就在绝望的情绪蔓延的时候,一个个身穿披风的身影站了出来。他们手持精灵球,眼神坚定,与那些恐怖的幽灵展开了殊死的搏斗。
随着战斗的进行,那些猎人的身影变得越来越高大,他们的光芒汇聚在一起,最终驱散了黑暗,重新让灵界恢复了光明。
画面的最后,出现了几个大字:
【拯救破碎的世界,成为真正的猎人之王!】
整个动画虽然只有短短的一分多钟,但无论是画面的精细程度,还是那种扑面而来的史诗感,都让威尔看得眉头一挑。
这……这就是游戏?
这种身临其境的感觉,仿佛自己真的置身于那个战场之中一样。
而且,那个关于“灵界猎人”的身份定位
拯救世界,成为强者。
听起来确实挺吸引人的。
威尔不得不承认,仅仅从这个开场动画来看,凌风说的“变化”,确实有点东西。
但是……
兴奋之余,威尔那冷静的头脑立刻让他意识到了一个最关键的问题。
这包装得再好,吹得再天花乱坠,归根结底还是一个游戏。
可是现在灵界面对的是什么?是战争,是生死存亡的危机!
想要让那些训练家心甘情愿的冲进灵界去拼命,光靠几句口号和一段酷炫的动画是根本没用的。没有足够的利益,谁会去干这种傻事?
那些赏金猎人们之所以还在坚持,也完全是因为那点高额的报酬。
如果这个游戏不能提供比赏金工会更丰厚的回报,那它充其量也就是个消遣品,根本不可能改变现在的局面。
威尔在心里摇了摇头,正准备看看这个游戏还有什么别的功能。
就在这时,一行新的提示文字跳了出来。
【本游戏采用现实任务机制。玩家可以通过接取任务,击败灵界中被感染的幽灵系宝可梦,来获取游戏点数。】
【点数说明:游戏点数不仅可以用于
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